四川大学 · 电子信息类 · 2029届

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游戏项目管理 × AI 应用与研发协作

四川大学通信工程本科生,具备游戏研发、团队统筹与 AI 工作流实践,持续参与独立游戏开发、跨校 Game Jam、用户研究及产品发行。

游戏项目管理AI 工作流Gameplay 研发独立游戏开发
8项目 / Demo4Game Jam3路演 / 展示
游戏项目亚舍拉挽歌
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工作方式

从想法到可玩版本

Gameplay 系统

围绕设计目标组织角色控制、状态切换、资源循环、敌人交互、UI 反馈、计分与结算流程,并通过可配置参数支持持续调试。

工程与交付

将需求拆分为相对独立的模块,结合 Git 和 AI 编程工具完成实现、调试、文档与演示交付,并在短周期项目中控制可交付范围。

跨领域实践

将游戏开发之外的 Web 产品、STM32、PCB、无线通信与整机联调经验,转化为对输入、状态、反馈和系统可靠性的理解。

常用工具

技术栈